
栏目介绍 Column Introduction
秀州书局公益科普讲座《艺术世界中的光影流变》由胡力夫导演主讲,从古典建筑到现代文学,从绘画艺术到当代视觉设计,领略光影艺术的无穷魅力。
7月18日上午,秀州书局公益科普讲座《艺术世界中的光影流变》第六期——“光影交互:从电子游戏到AIGC”在秀洲光伏科技馆成功举办。本期讲座也是该系列课程的收官之作,由胡力夫导演全程主讲,带领现场观众从早期像素游戏出发,回顾电子游戏的发展历程,探寻数字艺术的诞生与演变,并进一步走进AIGC(人工智能生成内容)构建的未来虚拟世界。
讲座伊始,胡力夫导演以1972年雅达利(Atari)经典游戏《乒乓》(Pong)为切入点,开启了一场跨越半个世纪的游戏艺术探索之旅。从雅达利2600、任天堂红白机,到PlayStation、Xbox Series X等主机世代的不断迭代,胡导系统梳理了电子游戏从简单像素画面到沉浸式数字世界的发展历程。他指出,电子游戏凭借其独特的互动性、叙事性和沉浸体验,被誉为继建筑、音乐、绘画、电影等传统艺术形式之后的“第九艺术”。随后,胡导进一步回顾了从MUD文字网络游戏到《魔兽世界》等大型多人在线游戏的发展轨迹,深入剖析游戏背后的设计逻辑、用户心理以及数字世界构建方式,让现场观众重新认识电子游戏作为一种新兴艺术形式所蕴含的文化价值。

讲座后半程,胡力夫导演将视角转向近年来快速发展的AIGC领域。他指出,电子游戏的发展为人工智能技术提供了重要基础——海量数据、三维建模、物理引擎以及复杂交互逻辑,共同构成了AI学习和创造虚拟世界的重要支撑。虚拟空间,也正在成为人工智能探索现实世界的重要训练场。从图灵测试到ChatGPT,人工智能经历了从“理解世界”到“创造世界”的跨越式发展。胡导同时提醒观众,在技术高速发展的过程中,人类也需要同步思考由此带来的伦理挑战与社会影响。“AI的尽头是算力,算力的尽头是电力。”胡导表示,随着人工智能生成内容的发展,未来技术变革将深刻影响人类创造方式。当AI生成内容可能超过人类历史创造总量时,如何平衡技术创新与人文价值,将成为新时代的重要课题。
讲座最后,胡导引用狄更斯《双城记》中的经典名句——“这是最好的时代,这是最坏的时代”,引发现场观众对于科技、艺术与未来关系的深入思考。


讲座结束后,现场还开展了费纳奇镜手工DIY活动。孩子们通过在圆纸盘上绘制连续动作图案,并利用旋转与视觉暂留原理,让静态图像呈现动态效果。在亲手制作与体验过程中,孩子们直观感受到光影运动背后的科学原理,也进一步理解了艺术创作与科学探索之间的奇妙联系。




《艺术世界中的光影流变》系列讲座自开讲以来,胡力夫导演以渊博的学识、风趣的解说和独特的视角,带领观众穿越万年艺术长河。六期讲座,六段旅程,每一期路演空间都座无虚席。胡导不仅传递了艺术知识,更在无数听众心中播撒下艺术的种子——他耐心解答孩子们的提问:“梵高的《星空》为什么画成螺旋状?”“AI会比人画得好吗?”这些充满好奇与想象的对话,正是艺术启蒙最珍贵的瞬间。
活动当天,秀洲光伏科技馆馆长吕芳为胡力夫导演送上鲜花,以表达对其倾情分享与艺术传播的感谢。

六期讲座虽已落幕,但艺术探索的旅程仍在继续。未来,秀洲光伏科技馆将持续推动科技与艺术、人文与创新的深度融合,通过更多元的文化活动,为公众搭建发现美、感受美、创造美的平台,让艺术的光芒照亮更多人的心灵,也让每一次相遇都成为连接过去与未来的美好瞬间。

讲师简介
栏目讲师:胡力夫
导演、编剧、演员、摄影师导演作品《爽歪歪》《绿树蓝天下》《朝来寒雨晚来风》等。






